Umbraclaw: Душевный 2D экшен-платформер о возвращении кота
Umbraclaw, разработанная Inti Creates, следует за Куоном, домашней кошкой, которая умирает и просыпается в Soulplane, чтобы найти путь обратно к своему хозяину. Игра сочетает в себе напряженный сайд-скроллинг платформенный бой с основной механикой, которая превращает каждую смерть в новые способности животных, плюс гуманоидную трансформацию, которая изменяет бой. Она сочетает нарисованную от руки, бумажную визуализацию с сложными боями с боссами и разветвленными концовками, нацеливаясь на поклонников классических 2D экшен-платформеров.
Какой тип игры Umbraclaw?
Umbraclaw — это 2D экшен-приключение с боковым скроллингом, в котором игрок управляет Куоном, хрупким протагонистом, который умирает от одного удара. Основной цикл чередует навигацию по платформам, встречи с врагами и битвы с боссами, и связывает прогресс с мотивом девяти жизней: Куон может быть воскрешен до девяти раз, каждая смерть подпитывает центральную систему Anima Revive, которая изменяет подход к препятствиям.
Как система Anima Revive переосмысляет неудачу как прогресс
Центральный механизм игры, Anima Revive, предоставляет Куону способности других животных после смерти, что открывает новые возможности для передвижения и боя. Преобразования включают временные животные формы и постоянную гуманоидную форму с различными боевыми силами и сниженной кошачьей ловкостью, что делает управление выбором постоянным компромиссом в дизайне. Игроки должны взвешивать использование жизней для получения навыков против нарративных последствий, связанных с этими преобразованиями.
Как выглядит и звучит игра?
Презентация основывается на эстетике ручной рисовки и бумажных вырезок, которая придает Soulplane живописный, меланхоличный тон. Боссы и демоны разработаны сDistinct patterns and personalities, что дополняет эмоциональную линию о Куоне и ее владельце. Обратная связь пользователей, указанная на платформах распространения, подчеркивает красивое искусство игры и трогательную историю, сочетание, которое создает атмосферу в каждой встрече, а не просто зрелище.
Трудно ли начать и что заставляет игроков возвращаться?
Введение в игру акцентирует внимание на сложности: смерти от одного удара и конечная система из девяти жизней сразу повышают ставки. Прогресс формируется преобразованиями и разветвленными нарративными исходами, а несколько концовок побуждают возвращаться, чтобы исследовать альтернативные выборы. Повторная играбельность возрастает за счет экспериментов с различными поглощенными животными способностями и гуманоидными решениями, которые могут изменить подход к уровням и боссам в последующих прохождениях.
Кто должен играть в Umbraclaw?
Umbraclaw подходит игрокам, которые наслаждаются сосредоточенным, ориентированным на вызовы 2D действием и эмоционально насыщенными историями, особенно тем, кто знаком с наследием экшенов от Inti Creates. Некоторые критики отметили, что механика смерти может иногда конфликтовать с традиционным дизайном уровней, что стоит учитывать игрокам, предпочитающим предсказуемые макеты. Доступная на PlayStation 5 и других платформах, игра приглашает терпеливых игроков, которым нравятся рискованные столкновения в сочетании с художественным повествованием.